競賽主軸
通訊技術發展與人類生活型態緊密扣合,自2020年5G正式開台至今,5G技術應用發展已進入商用化階段,與各大垂直產業應用息息相關,因應5G應用想像日新月異的發展趨勢,邀集青年學子與業界人士以5G技術為主軸,發展5G創新產品實作或應用構想。
三大領域
- 數位娛樂:擴增實境(AR)、虛擬實境(VR) 、混合實境(MR)、體感科技(如動作捕捉技術等)、浮空投影或其他新型態影音體驗技術、4D、360度全景沉浸式體驗、運動賽事多視角、關鍵賽事回放、浮空投影科技或其他新形態成像技術….等。
- 交通:自動駕駛與交通樞紐接駁、運輸物流自動化、車載移動資訊娛樂….等。
- 製造:擴增實境(AR)、混合實境(MR)、無人搬運車(AGV)、自主移動式機器人(AMR)、動作/行為捕捉、邊緣運算、機器學習、影像辨識、多機協同運作….等。
雙軌賽制
本競賽以「實作組」及「概念組」之雙軌賽制進行:
實作組:延續通訊大賽辦理傳統,著重研發實作。
需繳交實體作品,並於5G實驗場域進行驗證(團隊可於進場實測時,優先使用工業局digiBlock 5G實驗場域進行相關測試校調)。
- 初選:書面審查,繳交設計構想書,選出10組進入決賽。
- 決選:進行作品展示與簡報審查,選出冠亞季軍。
(*作品展示視決賽辦理場地而訂,亦可提供實測影片。)
概念組:激發5G創新應用發展情境,著重創新構想
回答6道題目的概念企畫提案書即可參賽。(6道題目,沒看錯就是這麼簡單~)
- 初選:繳交概念企劃提案書(6道題目)。建議可另自行提供影片連結,輔以文字上的創意及連想。
- 決選:繳交概念企畫提案書(更新版),並進行簡報審查會議。
上述參賽文件將於4/15(五)開放下載。如提前開放將不另行通知,請密切留意網站資訊。
參賽資格
- 不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。(新創團隊需為成立五年內;意即民國 106年6月30日(含)之後成立)
- 每隊由1至5人自由組成,成員不得跨隊報名。建議團隊之成員為跨領域組合。
- 指導老師(含專家)相關資訊不得標示於參賽作品中(包括繳交之文件、短片與簡報等),並不得進入競賽之簡報會場。
- 參賽作品必須由參賽團隊成員自行設計發想實作,不得由他人代為之。
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競賽官網